
SIHOKI Sportsbook untuk Pasar Pertandingan dan Skor
Kompetisi, Pertandingan, dan Kelompok Pasar
✧Liga dan Turnamen+
Liga atau turnamen mengelompokkan pertandingan dalam satu kompetisi. Nama kompetisi memberi konteks penyelenggaraan, tetapi tidak menentukan jenis pasar maupun cakupan waktu taruhan.
✧Pertemuan Peserta+
Pertandingan mengidentifikasi dua pihak yang berhadapan dalam satu pertemuan. Pertemuan tim yang sama pada tanggal atau babak berbeda tetap merupakan objek pertandingan terpisah.
✧Kelompok Pasar+
Pasar berada pada tingkat yang lebih spesifik daripada pertandingan, misalnya hasil babak pertama atau total gol. Setiap pasar memiliki pilihan hasil dan aturan penyelesaian sendiri.

Ilustrasi Pasar Olahraga SIHOKI
Ilustrasi sportsbook menyoroti konteks pertandingan dan ragam pasar olahraga, bukan menampilkan bukti kemenangan, hasil taruhan, atau sosok pemain tertentu.
Lihat detail ↗Map dan Seri dalam Esports
- Map Dota 2Pada Dota 2, satu map merupakan satu permainan dalam seri. Pemenang map tertentu dapat berbeda dari tim yang a…
- Map Mobile LegendsPada Mobile Legends, hasil setiap game menyumbang skor seri. Pasar untuk satu map hanya mengacu pada game yang…
- Pemenang SeriPemenang seri ditentukan oleh jumlah kemenangan yang dibutuhkan dalam format pertandingan, misalnya best-of-th…
Pre-match dan In-play Berbeda Waktu
✧Pasar Sebelum Pertandingan+
Pre-match merujuk pada pasar sebelum pertandingan dimulai. Prediksi bertumpu pada hasil atau statistik yang ditentukan dalam nama pasar, dengan cakupan waktu sesuai ketentuannya.
✧Pasar Saat Pertandingan+
In-play merujuk pada pasar ketika pertandingan berlangsung. Harga dan status pasar dapat berubah seiring perkembangan pertandingan; keberadaan pasar tidak berarti tersedia tayangan langsung.
✧Perubahan Harga Pasar+
Odds adalah harga untuk hasil tertentu, bukan probabilitas yang menjamin hasil tersebut terjadi. Perubahan harga dapat mencerminkan perubahan keadaan pertandingan atau penilaian pasar.
✧Status Penawaran Pasar+
Pasar dapat ditangguhkan sementara saat terjadi momen penting atau penyesuaian harga. Label in-play sendiri tidak memastikan setiap pasar terus menerima taruhan sepanjang pertandingan.
Hasil, Total Gol, dan Handicap
Format 1X2 memiliki tiga hasil: kemenangan tuan rumah, seri, atau kemenangan tim tamu. Untuk pasar waktu normal, hasil mengacu pada dua baba…
Total gol membandingkan jumlah gol dengan garis over atau under. Garis setengah gol tidak menghasilkan nilai sama, sedangkan garis bulat dap…
Handicap menerapkan penyesuaian skor untuk menilai hasil taruhan, bukan mengubah hasil pertandingan sebenarnya. Handicap Asia dan tiga arah…
Hasil Pertandingan, Segmen, dan Total
Pasar pemenang pertandingan menilai hasil dalam cakupan waktu yang ditetapkan, sedangkan pemenang segmen hanya menghitung bagian tertentu, seperti babak pertama. Kemenangan pada satu segmen tidak otomatis berarti kemenangan pada keseluruhan pertandingan. Pasar total menilai jumlah kejadian, misalnya gol atau poin, terhadap garis tertentu tanpa harus menentukan tim pemenang. Perpanjangan waktu dan adu penalti tidak otomatis termasuk; keduanya mengikuti ketentuan penyelesaian pasar terkait.
Poin Basket dan Set Tenis
Dalam basket, poin menjadi satuan skor, sementara kuarter dan paruh pertandingan membatasi periode penghitungan. Total poin satu kuarter berbeda dari total pertandingan karena hanya memasukkan skor pada rentang tersebut. Penyertaan overtime mengikuti aturan pasar. Dalam tenis, poin membentuk game dan game membentuk set. Pasar pemenang set berbeda dari pemenang pertandingan, sementara total game tidak sama dengan total set. Ketentuan tie-break dan pertandingan yang terhenti dapat memengaruhi penyelesaian taruhan.
Rincian produk dan akses
Kompetisi, Pertandingan, dan Kelompok Pasar
Pengelompokan sportsbook membedakan kompetisi, pertandingan, dan pasar. Ketiganya memberi konteks yang berbeda tanpa menjadikan daftar kategori sebagai jadwal pertandingan yang sedang berlangsung.
Liga dan Turnamen
Liga atau turnamen mengelompokkan pertandingan dalam satu kompetisi. Nama kompetisi memberi konteks penyelenggaraan, tetapi tidak menentukan jenis pasar maupun cakupan waktu taruhan.
Pertemuan Peserta
Pertandingan mengidentifikasi dua pihak yang berhadapan dalam satu pertemuan. Pertemuan tim yang sama pada tanggal atau babak berbeda tetap merupakan objek pertandingan terpisah.
Kelompok Pasar
Pasar berada pada tingkat yang lebih spesifik daripada pertandingan, misalnya hasil babak pertama atau total gol. Setiap pasar memiliki pilihan hasil dan aturan penyelesaian sendiri.
Ilustrasi Pasar Olahraga SIHOKI
Ilustrasi sportsbook menyoroti konteks pertandingan dan ragam pasar olahraga, bukan menampilkan bukti kemenangan, hasil taruhan, atau sosok pemain tertentu.
Map dan Seri dalam Esports
Dalam esports, unit pertandingan menentukan objek taruhan. Dota 2 dan Mobile Legends mengenal pertandingan berseri, sehingga hasil satu map berbeda dari hasil keseluruhan seri.
Map Dota 2
Pada Dota 2, satu map merupakan satu permainan dalam seri. Pemenang map tertentu dapat berbeda dari tim yang akhirnya memenangkan keseluruhan seri.
Map Mobile Legends
Pada Mobile Legends, hasil setiap game menyumbang skor seri. Pasar untuk satu map hanya mengacu pada game yang ditentukan, bukan gabungan seluruh seri.
Pemenang Seri
Pemenang seri ditentukan oleh jumlah kemenangan yang dibutuhkan dalam format pertandingan, misalnya best-of-three. Pasar ini berbeda dari prediksi skor seri tepat atau pemenang map pembuka.
Pre-match dan In-play Berbeda Waktu
Pre-match dan in-play menunjukkan kapan sebuah pasar ditawarkan terhadap jalannya pertandingan. Keduanya bukan istilah untuk kualitas siaran maupun jaminan pembaruan skor seketika.
Pasar Sebelum Pertandingan
Pre-match merujuk pada pasar sebelum pertandingan dimulai. Prediksi bertumpu pada hasil atau statistik yang ditentukan dalam nama pasar, dengan cakupan waktu sesuai ketentuannya.
Pasar Saat Pertandingan
In-play merujuk pada pasar ketika pertandingan berlangsung. Harga dan status pasar dapat berubah seiring perkembangan pertandingan; keberadaan pasar tidak berarti tersedia tayangan langsung.
Perubahan Harga Pasar
Odds adalah harga untuk hasil tertentu, bukan probabilitas yang menjamin hasil tersebut terjadi. Perubahan harga dapat mencerminkan perubahan keadaan pertandingan atau penilaian pasar.
Status Penawaran Pasar
Pasar dapat ditangguhkan sementara saat terjadi momen penting atau penyesuaian harga. Label in-play sendiri tidak memastikan setiap pasar terus menerima taruhan sepanjang pertandingan.
Hasil, Total Gol, dan Handicap
Pasar sepak bola membedakan siapa yang unggul, berapa banyak gol tercipta, dan bagaimana selisih skor dinilai. Garis serta periode menentukan cakupan masing-masing taruhan.
Hasil Pertandingan
Format 1X2 memiliki tiga hasil: kemenangan tuan rumah, seri, atau kemenangan tim tamu. Untuk pasar waktu normal, hasil mengacu pada dua babak beserta tambahan waktunya.
Total Gol
Total gol membandingkan jumlah gol dengan garis over atau under. Garis setengah gol tidak menghasilkan nilai sama, sedangkan garis bulat dapat memungkinkan pengembalian sesuai aturan.
Handicap Sepak Bola
Handicap menerapkan penyesuaian skor untuk menilai hasil taruhan, bukan mengubah hasil pertandingan sebenarnya. Handicap Asia dan tiga arah memiliki struktur penyelesaian berbeda, termasuk perlakuan terhadap hasil imbang.
SIHOKI menghadirkan slot, meja kasino live dan kategori olahraga, dengan halaman khusus untuk akun dan transaksi.
Akses anggota
Masuk ke akun, pilih produk, dan periksa ketentuan melalui halaman anggota
Daftar anggota ↗Informasi pendaftaran